DrawGen
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Ein Werkzeug gegen das leere Blatt

DrawGenGenerating Inspiration

Wir generieren keine Kunst. Wir generieren die Aufgabe davor — vier Karten aus vier Stapeln: ein Motiv, eine Perspektive, eine Beschränkung, ein Vibe. Den schönen Teil überlassen wir dir.

Fürs Skizzenbuch · zum Aufwärmen · für den Zeichenabend · für Tage, an denen nichts geht

01 — Der Unterschied

Nicht das Bild.
Der Funke davor.

Ein Bildgenerator

gibt dir ein Ergebnis. Fertig, glatt, in vier Varianten. Du wählst aus. Alle Entscheidungen, die eine Arbeit zu einer Arbeit machen — der Umweg, der Fehler, das Zögern — sind schon getroffen. Nur eben nicht von dir.

DrawGen

gibt dir eine Aufgabe. Was, von wo aus, unter welcher Regel, in welchem Ton — vier Zeilen, und danach nichts mehr. Kein Vorschlag, keine Variante, keine Korrektur. Was daraus wird, entsteht an deinem Tisch, mit deiner Hand, in deiner Zeit.

Der Wert eines Bildes liegt nicht im Bild. Er liegt in der Stunde, in der es entstanden ist.

02 — Die Packs

Vier Stapel.
Aus jedem eine Karte.

Ein Pack ist eine Liste, die nur eine Sorte Begriff kennt: lauter Räume, lauter Regeln fürs Werkzeug, lauter leise Töne. Davon gibt es vier Sorten — für Motiv, Perspektive, Beschränkung und Vibe.

Ein Zug nimmt aus jeder Sorte ein Pack und daraus eine Karte. Tausch ein einziges Pack, und dieselbe Mechanik stellt eine völlig andere Aufgabe: Menschen statt Räume, und aus einer Studie wird eine Szene.

  • Motiv-Packs

    Was auf dem Blatt landet.

    • Räume6
    • Menschen5
    • Dinge5
    • Tiere4
    • Momente4

    24 Begriffe

  • Perspektiv-Packs

    Von wo aus du es siehst.

    • Kamera5
    • Dokument5
    • Erinnerung4
    • Bühne4

    18 Begriffe

  • Beschränkungs-Packs

    Was du dir verbietest.

    • Werkzeug6
    • Fläche5
    • Wert & Farbe4
    • Zeit3
    • Blockout6

    24 Begriffe

  • Vibe-Packs

    In welchem Ton es gesagt wird.

    • Leise5
    • Laut4
    • Schief4
    • Warm4

    17 Begriffe

03 — Der Funkengenerator

Zieh dir einen Anfang.

Jeder Druck nimmt vier Packs und zieht aus jedem eine Karte. 176.256 Kombinationen stecken darin — welche Packs es sind, würfelt die Vorschau noch selbst.

Funke Nr. 001Vier Packs, vier Karten
MotivRäume
ein Raum, den jemand gerade verlassen hat
PerspektiveKamera
im Gegenlicht, Konturen als einzige Information
BeschränkungWerkzeug
nur eine einzige Linie, die nie absetzt
VibeLeise
still wie ein Wartezimmer

Gefällt dir nichts? Gut — das hier ist nur die Vorschau.

04 — So arbeitet es

Drei Schritte, und zwei davon gehören dir.

  1. I

    Aussuchen

    Vier Stapel, einer pro Achse: Motiv, Perspektive, Beschränkung, Vibe. Ohne Auswahl liegen die des Hauses auf. Mit Auswahl steckt schon deine Handschrift in der Aufgabe.

  2. II

    Ziehen

    Ein Druck, vier Karten. Der Generator kennt deine Absicht nicht, hat keine Meinung zu deinem Stil und diskutiert nicht. Taugt der Zug nichts, zieh nochmal.

  3. III

    Zeichnen

    Papier, Tablet, Leinwand, Ton — egal. Sobald der erste Strich sitzt, hat der Funke seinen Zweck erfüllt. Was daraus wird, gehört dir — und wenn du es später ins Atelier hängst, zahlt sich das aus.

05 — Hinter der Anmeldung

Und wenn du ihn wirklich zeichnest?

Dann nimmst du den Funken als Quest an — höchstens drei auf einmal, damit Annehmen etwas bedeutet. Ist sie fertig, lädst du das Ergebnis hoch. Es landet in deiner Mappe, neben dem Funken, aus dem es kam.

Dafür gibt es einen Inspo-Credit — die einzige Art, welche zu bekommen. Ausgeben lassen sie sich auf der Karte: neue Packs, neues Werkzeug, andere Paletten. Niemand prüft dein Bild; der Haken ist deiner.

Die Quest

Motivein Fenster, hinter dem jemand wach ist
Perspektiveim Gegenlicht
Beschränkungmaximal zwölf Striche
Vibemüde, aber nicht traurig
Offen seit 2 Tagen
Höchstens drei offene auf einmal. Angenommen heisst: gezeichnet wird sie auch.

Die Mappe

Wartezimmer, 7 UhrLB
Das Ergebnis hochladen, und es liegt neben dem Funken, aus dem es kam.

Die Karte

Credits gibt es nur fürs Abgeben. Und manches steht erst da, wenn man weit genug ist.
Ins Atelier

Zugang gibt es auf Einladung — es gibt keine offene Anmeldung.

Das leere Blatt
hat verloren.

Der Generator hier oben braucht kein Konto. Alles dahinter wächst noch, und einiges davon soll man selber finden — ein Blatt liegt bestimmt in Reichweite.